JavaFX 标签 setLabelFor() 方法示例
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2025/6/26 7:07:17
在 JavaFX 中,您可以通过实例化 javafx.scene.control.Label 类来创建标签。该类提供了一个名为 labelFor() 的方法。使用此方法,您可以将当前标签设置为另一个控制节点的标签。
此方法在设置、助记符和加速器解析时非常有用。
示例
在下面的 JavaFX 示例中,我们创建了一个标签、一个文本字段和一个按钮。我们使用 labelFor() 方法将标签 (Text) 与文本字段关联,从而启用助记符解析 (T)。因此,在输出窗口中,如果您按下 Alt + t,文本字段将获得焦点。
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class LabelFor_Example extends Application { public void start(Stage stage) { //创建节点 TextField textField = new TextField(); Button button = new Button("Click Me"); //创建标签 Label label1 = new Label("_Text"); label1.setMnemonicParsing(true); label1.setLabelFor(textField); //为节点添加标签 HBox box1 = new HBox(5); box1.setPadding(new Insets(25, 5, 5, 50)); box1.getChildren().addAll(label1, textField, button); //设置舞台 Scene scene = new Scene(box1, 595, 150, Color.BEIGE); stage.setTitle("JavaFX Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }