如何使用 FabricJS 设置圆形的填充?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置圆形的填充。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆形,我们必须创建一个 fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。就像我们可以在画布中指定圆形对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以设置圆形对象的填充。这可以通过使用 padding 属性来完成。

语法

new fabric.Circle({ padding : Number }: Object)

参数

  • 选项(可选) −此参数是一个 Object,可为我们的圆圈提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性,其中 padding 是该对象的一个​​属性。

选项键

  • padding − 此属性接受 Number 值。分配的值确定圆圈对象与其控制边框之间的距离。

示例 1

未使用填充时的默认外观

让我们看一段代码,该代码显示未使用 padding 属性时圆圈对象的外观。如我们所见,对象与其周围的控制边框之间没有空间。这意味着圆圈与其控制边框之间没有填充。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>使用 FabricJS 设置圆圈的填充</h2>
      <p>选择对象并观察对象与其周围的控制边框之间没有空间。这是默认行为。我们在这里没有使用任何<b>填充</b>。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 50,
            radius: 50,
            fill: "#85bb65"
         });
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

示例 2

padding 属性作为键传递

在此示例中,我们将 padding 属性作为键传递,值为 7。这表示圆形对象与其所有控制边框之间的距离为 7px。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>使用 FabricJS 设置圆圈的内边距</h2>
      <p>选择对象并注意对象与其控制边框之间的内边距。这里我们将 <b>padding</b> 设置为 10px。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 50,
            padding: 10,
            radius: 50,
            fill: "#85bb65"
         });
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

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