如何使用 FabricJS 设置图像的不透明度?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置图像的不透明度。我们可以通过创建 fabric.Image 实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了设置图像的不透明度,我们使用 opacity 属性。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { opacity: Number }: Object, callback: function)
参数
element − 此参数接受 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或表示图像元素的字符串。字符串应为 URL,并将作为图像加载。
options(可选) − 此参数是一个 Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与图像对象相关的原点、描边宽度和许多其他属性,其中不透明度是该图像对象的属性。
回调(可选) - 此参数是一个函数,将在应用最终过滤器后调用。
选项键
不透明度 - 此属性接受一个数字,允许我们控制对象的不透明度。不透明度属性的默认值为 1。
图像对象的默认外观
示例
让我们看一个代码示例,看看我们的图像对象在不透明度属性的默认值下是什么样子。我们不会在此示例中传递任何不透明度键,如下所示 -
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that the image object is fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 image 图像元素 var imageElement = document.getElementById("img1"); // 初始化一个图像对象 var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 50, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>
将 opacity 属性作为键传递
示例
在此示例中,我们将看到如何为 opacity 属性分配值来更改画布中图像对象的不透明度。这里我们使用 0.3 作为不透明度,从而使我们的图像对象看起来是半透明的,而不是完全不透明的。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the opacity property as key</h2> <p>You can see our image object is not fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 image 图像元素 var imageElement = document.getElementById("img1"); // 初始化一个图像对象 var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 50, opacity: 0.3, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>