如何使用 FabricJS 设置矩形的填充颜色?

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在本教程中,我们将学习如何通过使用 FabricJS 更改矩形对象的填充颜色来更改其外观。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。

我们可以使用 fill 属性更改填充颜色,该属性允许我们指定对象填充的颜色。

语法

new fabric.Rect({ fill: String }: Object)

参数

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与填充属性相关的对象相关的属性(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。

选项键

  • fill − 此属性接受一个 String,允许我们更改对象的填充颜色。其默认值为 rgb(0,0,0),即黑色。

示例 1

矩形对象的默认填充颜色

让我们看一个代码示例,该示例向我们展示了 FabricJS 中矩形对象的默认填充颜色。如果我们在创建矩形对象时完全跳过填充属性,它将以黑色填充颜色呈现。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>矩形对象的默认填充颜色</h2>
   <p>您可以点击矩形并与其进行交互</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         borderColor: "purple",
         borderScaleFactor: 3,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

fill 属性作为键传递

我们还可以给 fill 属性分配任何颜色名称或 RGBA 值。在此示例中,我们为其分配了一个值"grey",从而相应地更改了填充颜色。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将填充属性作为键传递</h2>
   <p>You can see the new fill colour of rectangle object</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
 
       // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         borderColor: "purple",
         borderScaleFactor: 3,
         fill: "grey",
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

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