如何使用 FabricJS 设置椭圆的旋转角度?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
在本教程中,我们将使用 FabricJS 设置椭圆的旋转角度。椭圆是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建椭圆,我们必须创建 fabric.Ellipse 类的实例并将其添加到画布。FabricJS 中的 angle 属性定义对象的 2D 旋转角度。我们还有 centeredRotation 属性,允许我们使用椭圆的中心点作为变换的原点。
语法
new fabric.Ellipse({ angle: Number, centeredRotation: Boolean }: Object)
参数
选项 (可选)− 此参数是一个 Object,可为我们的椭圆提供额外的自定义设置。使用此参数可以更改与画布相关的颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性,其中 angle 和 centeredRotation 是属性。
选项键
angle − 此属性接受一个 Number,该 Number 以度为单位指定椭圆的旋转角度。
centeredRotation −此属性接受布尔值,该布尔值确定椭圆的中心是否为变换的原点。
示例 1
将 angle 作为键传递,并使用自定义值禁用椭圆的中心旋转
我们举个例子,在 FabricJS 中设置椭圆的旋转角度。负角度指定逆时针方向,而正角度指定顺时针方向。由于我们已为 centeredRotation 分配了"false" 值,因此椭圆将以其角点为旋转中心进行旋转。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>如何使用 FabricJS 设置椭圆的旋转角度?</h2> <p>选择对象并旋转它。这里我们将旋转角度设置为<b>-40</b></p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // 启动椭圆实例 var ellipse = new fabric.Ellipse({ left: 180, top: 180, rx: 90, ry: 50, fill: "green", stroke: "blue", strokeWidth: 2, angle: -40, centeredRotation: false }) // 将其添加到画布 canvas.add(ellipse); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
为椭圆启用居中旋转
从此示例中我们可以看到,通过将 centeredRotation 属性设置为 "true",我们的椭圆现在使用其中心作为旋转中心。在版本 1.3.4 之前,centeredScaling 和 centeredRotation 包含在一个名为 centerTransform 的属性中。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>如何使用 FabricJS 设置椭圆的旋转角度?</h2> <p>选择对象并旋转它。您会注意到对象围绕其中心旋转,因为我们已将 <b>centeredRotation</b> 属性设置为 True。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // 启动椭圆实例 var ellipse = new fabric.Ellipse({ left: 180, top: 180, rx: 90, ry: 50, fill: "green", stroke: "blue", strokeWidth: 2, angle: -40, centeredRotation: true }); // 将其添加到画布 canvas.add(ellipse); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>