如何使用 FabricJS 设置图像的角度?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置图像的角度。我们可以通过创建 fabric.Image 实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了设置图像的角度,我们使用 angle 属性。

语法

new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { angle: Number }: Object, callback: function)

参数

  • element − 此参数接受 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String,表示图像元素。该字符串应为 URL,并将作为图像加载。

  • options(可选) − 此参数为 Object,为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与图像对象相关的原点、笔触宽度和许多其他属性,其中角度是其属性。

  • 回调(可选) - 此参数是一个函数,将在应用最终过滤器后调用。

选项键

  • 角度 - 此属性接受一个数字,该数字确定对象的旋转角度(以度为单位)。

图像对象的默认外观

示例

让我们看一个代码示例,了解未使用角度属性时图像对象如何显示。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see the default appearance of Image object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 image 图像元素 var imageElement = document.getElementById("img1"); // 初始化一个图像对象 var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>

使用 angle 属性

示例

在此示例中,我们使用了 angle 属性并为其分配了值 60。这将确保我们的 Image 对象具有 60 度的旋转角度。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the angle property</h2> <p>You can see that the angle of rotation is 60 degrees</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 image 图像元素 var imageElement = document.getElementById("img1"); // 初始化一个图像对象 var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, angle: 60, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>

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