如何使用 FabricJS 通过角点非均匀调整对象大小?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 通过角点非均匀调整对象大小。在 FabricJS 中,对象从角落拖动时会按比例变换。但是,我们可以通过按 uniScaleKey 来控制此行为。
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)
参数
element − 此参数是 <canvas> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 id 派生。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。
选项(可选) − 此参数是一个对象,可为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性),其中 uniScaleKey 是一个属性。它接受一个字符串值,该值指示哪个键可切换均匀缩放。它的默认值是 shiftKey。可能的键值为: altKey shiftKey 和 ctrlKey
示例 1
按下 shiftKey 以禁用均匀缩放
当对象通过拖动边缘同时保持纵横比而发生变换时,我们说该对象是均匀缩放的。 uniScaleKey 允许我们当场控制该行为。默认情况下,FabricJS 中的对象按比例缩放。让我们看一个代码示例,了解按下 shiftKey 时对象如何非均匀缩放。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>通过角点非均匀调整对象大小</h2> <p>按住 <b>shift</b> 键并从角拖动对象。对象将非均匀调整大小。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // 创建 fabric.Rect 类的实例 var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例2
将uniScaleKey的值改为ctrlKey
虽然它的默认值是 shiftKey,但我们也可以改用'ctrlKey' 和'altKey'。如果指定了 NULL 或任何其他键,则该功能将被禁用。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>通过角点非均匀调整对象大小</h2> <p>按住 <b>ctrl</b> 键并从对象的角落拖动对象。对象将非均匀调整大小。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { uniScaleKey: "ctrlKey", }); // 创建 fabric.Rect 类的实例 var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>