如何使用 FabricJS 使多边形对象对选定和取消选定事件做出反应?

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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用 selecteddeselected 事件来演示如何使多边形对象对用户选择和取消选择对象做出反应。

语法

polygon.on("selected", callbackFunction);
polygon.on("deselected", callbackFunction);

示例 1:显示对象如何对选定事件作出反应

让我们看一个代码示例,了解如何使多边形对象对 selected 事件作出反应。单击对象将触发 selected 事件,该事件将执行回调函数。在本例中,只要我们单击多边形对象,其填充颜色就会发生变化,并显示记录的输出。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to the selected event</h2>
   <p>Select the object to see the event callback function fired</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化一个多边形实例
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "black",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the selected event
      polygon.on("selected", () => {
         polygon.fill = "blue";
         canvas.renderAll();
         console.log("The polygon object is selected");
      });
   </script>
</body>
</html>

示例 2:显示对象如何对取消选择事件作出反应

让我们看一个代码示例,了解如何使多边形对象对 取消选择 事件作出反应。此处,一旦取消选择多边形对象,就会触发该事件,从而也会更改填充颜色。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to the deselected event</h2>
   <p>Deselect the object to see the event callback function fired</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化一个多边形实例
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布 
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the deselected event
      polygon.on("deselected", () => {
         polygon.fill = "black";
         canvas.renderAll();
         console.log("The polygon object is deselected");
      });
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对选定和取消选定事件做出反应。


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