如何使用 FabricJS 在 IText 中指示文本是否处于编辑模式?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 在 IText 中指示文本是否处于编辑模式。IText 类是在 FabricJS 版本 1.4 中引入的,扩展了 fabric.Text 并用于创建 IText 实例。IText 实例让我们可以自由地选择、剪切、粘贴或添加新文本,而无需额外的配置。还有各种支持的按键组合和鼠标/触摸组合,这些组合使文本具有交互性,而 Text 中没有提供这些功能

但是,基于 IText 的文本框允许我们调整文本矩形的大小并自动换行。这对于 IText 来说并不适用,因为高度不会根据换行进行调整。我们可以使用各种属性来操纵我们的 IText 对象。同样,我们可以使用 isEditing 属性指示文本是否处于编辑模式。

语法

new fabric.IText( text: String , { isEditing: Boolean }: Object)

参数

  • text − 此参数接受 String,即我们想要显示为文本的文本字符串。

  • options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的 IText 对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 IText 对象相关的颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性,isEditing 是该对象的一个​​属性。

选项键

  • isEditing − 此属性接受一个 Boolean 值,该值表示文本是否处于编辑模式。

示例 1

将 isEditing 属性作为键传递并分配一个 false 值

让我们看一个代码示例,以查看当 isEditing 属性设置为 false 时 IText 对象的默认外观。在这种情况下,文本将不处于编辑模式。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the isEditing property as key and assigning a false value</h2> <p>You can see that the text is not in editing mode</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 启动一个 itext 对象 var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", isEditing: false, }); // 将其添加到画布 canvas.add(itext); </script> </body> </html>

示例 2

将 isEditing 属性作为键传递并分配 true 值

在此示例中,我们将 isEditing 属性作为键传递,并将值为 true。这将确保我们的文本处于编辑模式。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the isEditing property as key and assigning a true value</h2> <p>You can see that the text is now in editing mode already as cursor is visible</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 启动一个 itext 对象 var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", isEditing: true, }); // 将其添加到画布 canvas.add(itext); </script> </body> </html>

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