如何使用 FabricJS 在鼠标悬停在对象上时突出显示该对象?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。FabricJS 为我们提供了一组广泛的事件,我们可以利用这些事件创建不同的效果。

由于我们希望在鼠标悬停时发生变化,我们将使用在鼠标移动时触发的 mouse:move 事件。我们的第二个要求是突出显示一个对象,这可以通过使用 opacity 属性来实现,但是,当画布上有许多对象并且我们想要突出显示悬停的对象时,我们需要使用 forEachObject 方法。此方法针对给定函数运行 for-each 循环,从而针对每个对象执行该循环。

语法

forEachObject(callback: function, context: object): Self

参数

  • callback − 此属性接受一个 函数,该函数以当前对象作为第一个参数、索引作为第二个参数、所有对象的数组作为第三个参数来调用。

  • context − 此属性接受一个 Object,表示调用回调函数的上下文。

示例 1:仅使用一个对象显示突出显示效果

让我们看一个代码示例,看看当画布上只有一个对象时如何添加突出显示效果。我们已将 mouseovermouseout 事件附加到多边形对象(在本例中为三角形)。当鼠标移到对象上时执行 mouseover,当鼠标悬停在对象外时执行 mouseout。只要我们将光标移到元素上,其不透明度就会从 0.5 变为 1,反之亦然。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>仅使用一个对象显示高亮效果</h2>
<p>您可以看到当光标移动到元素上时,对象被高亮显示</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化 points 点数组
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];
      
      // 初始化多边形对象
      var triangle = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         flipY: true,
         scaleX: 2,
         scaleY: 2, 
         opacity: 0.5,
      });
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(triangle);
      
      // Using mouseover event
      triangle.on("mouseover", () => {
         triangle.set("opacity", 1);
         canvas.renderAll();
      });
      
      // Using mouseout event
      triangle.on("mouseout", () => {
         triangle.set("opacity", 0.5);
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用多个对象显示高亮效果

在此示例中,我们将了解如何在鼠标悬停在某个对象上时突出显示该对象。每次鼠标移动时,都会触发 mouse:move 事件。在这里,我们使用鼠标指针的"x"和"y"位置计算距离,并使用数学距离公式计算坐标平面中两点之间的距离。将此距离进一步除以 50,这是一个任意数,它使 (dist/50) 分数变小(我们知道分母越大,分数越小),这样当它进一步除以 1 时,我们会得到更大的值,并且不透明度会增加。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>显示多个对象的高亮效果</h2>
<p>您可以看到,只有当光标移动到元素上时,对象才会被高亮显示,并且取决于距离</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化 points 点数组
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];
      
      // 初始化多边形对象
      var triangle = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         flipY: true,
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
         opacity: 0.5,
      });
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(triangle);
      
      // Using clone method
      triangle.clone(function (c) {
         canvas.add(
            c.set({
               left: 500,
               top: 79,
               angle: 15,
               scaleX: 0.7,
               scaleY: 0.7,
               fill: "red",
            })
         );
      });
      
      // Using clone method
      triangle.clone(function (c) {
         canvas.add(
            c.set({
               left: 340,
               top: 90,
               angle: -15,
               scaleX: 2,
               scaleY: 2,
               fill: "black",
            })
         );
      });
      
      // Using clone method
      triangle.clone(function (c) {
         canvas.add(
            c.set({
               left: 280,
               top: 190,
               angle: 21,
               scaleX: 0.9,
               scaleY: 0.9,
               fill: "#ffa500",
            })
         );
      });
      
      // Using mouse:move event
      canvas.on("mouse:move", (options) => {
        
        // Get the mouse coordinates
         var p = canvas.getPointer(options.e);
         canvas.forEachObject(function (obj) {
            
            // Get distance between objects and mouse pointer
            var distX = Math.abs(p.x - obj.left),
            distY = Math.abs(p.y - obj.top),
            dist = Math.round(
               Math.sqrt(Math.pow(distX, 2) + Math.pow(distY, 2))
            );
            
            // Update the opacity as a proportion of distance
            obj.set("opacity", 1 / (dist / 50));
         });
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 在鼠标悬停在某个对象上时突出显示该对象。


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