如何使用 FabricJS 水平翻转矩形?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 水平翻转矩形对象。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布。我们可以使用 flipX 属性水平翻转矩形对象。

语法

new fabric.Rect({ flipX: Boolean }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个 对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 flipX 是其属性的对象相关的属性(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。

选项键

  • flipX − 此属性接受一个 布尔值,允许我们水平翻转对象。

示例 1

flipX 作为键传递,值为 ‘false’

让我们看一个代码示例,该示例向我们展示了 FabricJS 中矩形对象的默认方向。由于我们向 flipX 属性传递了一个 False 值,因此矩形对象不会水平翻转。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将 flipX 作为键传递,值为 False</h2>
   <p>可以看到对象并没有水平翻转</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         borderColor: "purple",
         borderScaleFactor: 3,
         flipX: false,
      });

      // 创建渐变填充
         rect.set(
            "fill",
            new fabric.Gradient({
               type: "linear",
               coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 50, y2: 0 },
               colorStops: [
                  { offset: 0, color: "pink" },
                  { offset: 1, color: "blue" },
               ],
            })
         );

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

flipX 属性作为键传递,值为 ‘true’

在此示例中,我们有一个宽度为 170、高度为 70 的矩形对象,带有水平线性渐变填充。当我们将 flipX 属性应用于矩形对象时,它会水平翻转,因此我们看到渐变也翻转了。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将 flipX 属性作为键传递,并将 True 值传递</h2>
   <p>现在您可以看到对象已水平翻转</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         borderColor: "purple",
         borderScaleFactor: 3,
         flipX: true,
      });

      // 创建渐变填充
      rect.set(
         "fill",
         new fabric.Gradient({
            type: "linear",
            coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 50, y2: 0 },
            colorStops: [
               { offset: 0, color: "pink" },
               { offset: 1, color: "blue" },
            ],
         })
      );

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

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