如何使用 FabricJS 绘制带有 Polygon 对象的矩形?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建 Polygon 对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。

语法

new fabric.Polygon( points: Array, options: Object )

参数

  • points − 此参数接受 Array ,表示构成多边形对象的点数组。

  • options(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他与多边形对象相关的属性都可以更改。

示例 1:多边形对象的默认外观

让我们看一个代码示例,了解如何绘制任何一般多边形对象。我们需要指定一个点数组,其中每个点都是一个具有 x 和 y 的对象。指定点数组至关重要,否则我们的多边形对象将无法呈现到画布上。我们还可以使用各种属性自定义多边形对象。

在这里,我们通过分配 fill 颜色、stroke 颜色并将 strokeWidth 设置为 2 来自定义我们的多边形对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default appearance of polygon object</h2>
   <p>You can see that a polygon object has been added to the canvas</p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化一个多边形实例
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "black",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
         }
      );
      
      // 将其添加到画布
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

示例 2:使用多边形绘制矩形

让我们看一个代码示例,了解如何使用多边形绘制矩形。由于它是一个矩形,我们只需要四个坐标

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> 
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Rectangle using Polygon</h2>
   <p>You can see a rectangle object has been added to the canvas</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // 初始化多边形对象
      var rectangle = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -240, y: 90 },
            { x: 240, y: 90 },
            { x: 240, y: -90 },
            { x: -240, y: -90 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 140,
            top: 10,
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rectangle);
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 用 Polygon 绘制矩形。


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