如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放。在 FabricJS 中,从角落拖动对象时,对象会按比例变换。但是,我们可以通过使用 uniformScaling 属性来禁用此行为。
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)
参数
element − 此参数是 <canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 id 派生。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。
选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性),其中 uniformScaling 是一个属性。它接受一个布尔值,该值确定对象是否应按比例缩放。它的默认值为 True。
示例:将 uniformScaling 作为键传递,值为 False
让我们看一个代码示例,了解当 uniformScaling 设置为 False 时对象如何进行非均匀缩放。从 FabricJS 版本 4 开始,属性 uniScaleTransform 已被删除并由 uniformScaling 替换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <div style="padding: 10px; font-weight: bold;左边距:32px"> 如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放? </div> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000"> </canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { // UniformScaling 已禁用 uniformScaling: false }); // 创建 fabric.Rect 类的实例 var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); </script> </body> </html>
输出
示例:将 uniformScaling 键传递给值为 True 的类
现在我们已经看到当 uniformScaling 为 False 时缩放是如何不均匀发生的,我们可以启用 uniformScaling 来避免这种情况。让我们看看代码是什么样子 −
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px"> 如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放? </div> <canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000"> </canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { // UniformScaling 已启用 uniformScaling: true }); // 创建 fabric.Rect 类的实例 var circle = new fabric.Circle({ left: 70, top: 90, radius: 40, fill: "#006400", }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); </script> </body> </html>