如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放?

fabricjsjavascripthtml5 canvas

在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放。在 FabricJS 中,从角落拖动对象时,对象会按比例变换。但是,我们可以通过使用 uniformScaling 属性来禁用此行为。

语法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)

参数

  • element − 此参数是 <canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 id 派生。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。

  • 选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性),其中 uniformScaling 是一个属性。它接受一个布尔值,该值确定对象是否应按比例缩放。它的默认值为 True。

示例:将 uniformScaling 作为键传递,值为 False

让我们看一个代码示例,了解当 uniformScaling 设置为 False 时对象如何进行非均匀缩放。从 FabricJS 版本 4 开始,属性 uniScaleTransform 已被删除并由 uniformScaling 替换。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold;左边距:32px">
      如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
      // UniformScaling 已禁用
         uniformScaling: false
      });
      // 创建 fabric.Rect 类的实例
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

输出

示例:将 uniformScaling 键传递给值为 True 的类

现在我们已经看到当 uniformScaling 为 False 时缩放是如何不均匀发生的,我们可以启用 uniformScaling 来避免这种情况。让我们看看代码是什么样子 −

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      如何使用 FabricJS 禁用画布中的统一缩放?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         // UniformScaling 已启用
      uniformScaling: true
      });
      // 创建 fabric.Rect 类的实例
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

输出


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