如何使用 FabricJS 禁用圆形的可选择性?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 禁用圆形的可选择性。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆形,我们必须创建一个 fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。为了修改对象,我们必须在 FabricJS 中选择它。但是,我们可以使用 selectable 属性更改此行为。

语法

new fabric.Circle({ selectable: Boolean }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个 Object,它为我们的圆形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与具有 selectable 属性的对象相关的属性(例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性)。

选项键

  • selectable − 此属性接受 布尔 值。当为其分配 'false' 值时,无法选择对象进行修改。其默认值为 True

示例 1

默认行为或当 selectable 属性 设置为 'true'

让我们看一个例子来了解当默认情况下将 selectable 属性设置为 True 时对象的行为。当 selectable 属性设置为 true 时,我们可以选择一个对象,在画布上移动它并对其进行修改。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>使用 FabricJs 禁用圆形的可选择性</h2>
      <p>在这里您可以选择对象(圆形)并自由移动它。这是默认行为。这里我们没有使用 <b>selectable</b> 属性,但默认情况下,它设置为 True。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 50,
            radius: 50,
            fill: "#85bb65"
         });
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

示例 2

将 selectable 属性作为键传递

在此示例中,我们为 selectable 属性分配了一个 False 值。这意味着我们无法再选择圆形对象进行修改。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>使用 FabricJs 禁用圆形的可选性</h2>
      <p>现在您无法再选择圆形,因为我们已将 <b>selectable</b> 设置为 False。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>
   
      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 50,
            radius: 50,
            fill: "#85bb65",
            selectable: false
         });
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

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