如何使用 FabricJS 禁用文本的居中旋转?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 禁用文本的居中旋转。我们可以通过添加 fabric.Text 实例在画布上显示文本。它不仅允许我们移动、缩放和更改文本的尺寸,而且还提供其他功能,如文本对齐、文本装饰、行高,这些功能可分别通过属性 textAlign、underline 和 lineHeight 获取。默认情况下,FabricJS 中的所有对象都使用其中心作为旋转点。但是,我们可以通过使用 centeredRotation 属性来更改此行为。
语法
new fabric.Text(text: String, { centeredRotation: Boolean }: Object)
参数
text − 此参数接受 String,即我们想要显示的文本字符串。
options (可选) − 此参数是一个 Object,可为我们的文本提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 centeredRotation 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。
选项键
centeredRotation - 此属性接受 Boolean 值,并允许我们控制对象在通过控件旋转时是否使用中心点作为其变换原点。其默认值为 true。
示例 1
FabricJS 中文本对象旋转的默认行为
让我们看一个描述文本对象默认行为的代码示例。由于 centeredRotation 属性默认设置为 true,因此文本对象使用其中心作为旋转点。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour of rotation of Text object in FabricJS</h2> <p>Rotate the text object to see the default value of centeredRotation</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个 text 文本对象 var text = new fabric.Text("Add Sample Text Here", { width: 200, top: 70, left: 50, }); // 将其添加到画布 canvas.add(text); </script> </body> </html>
示例 2
传递 centeredRotation 键,其值为"false"
现在我们已经了解了默认行为,让我们看一个代码示例来了解当 centeredRotation 属性被分配一个 false 值时会发生什么。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing centeredRotation key with the value as "false"</h2> <p>Rotate the text object to see the changed center of rotation</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个 text 文本对象 var text = new fabric.Text("Add Sample Text Here", { fill: "green", width: 200, top: 70, left: 50, centeredRotation: false, }); // 将其添加到画布 canvas.add(text); </script> </body> </html>