如何使用 FabricJS 自定义画布的视口?
fabricjsjavascripthtml5 canvas
在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 自定义画布的视口。视口是画布上用户可见的区域。我们可以使用 viewportTransform 属性自定义视口,该属性允许我们控制视口的转换
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { viewportTransform: Array }: Object)
参数
element − 此参数是 <canvas> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 id 派生。 FabricJS 画布将在此元素上初始化。
选项(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与画布相关的属性(例如颜色、光标、边框宽度和许多其他属性),其中 viewportTransform 是一个属性。它接受一个由 6 个值组成的数组,用于确定平面上的变换。它的默认值是 canvas.viewportTransform = [1, 0, 0, 1, 0, 0]。
示例 1
将 viewportTransform 属性作为键传递给类
让我们看一个代码示例,了解如何自定义画布的视口。在此示例中,我们使用了值 [0.7, 0.1, 0.5, 0.9, 20, 50],分别表示 scaleX、skewY、skewX、scaleY、translation 和 translationY。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>使用 FabricJS 自定义画布的视口 </h2> <p>选择对象周围的区域以查看视口。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { viewportTransform: [0.7, 0.1, 0.5, 0.9, 20, 50] }); // 创建 fabric.Rect 类的实例 var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, radius: 50, fill: "red", }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
将 viewportTransform 属性作为带有自定义值的键传递以缩小对象
让我们看另一个代码示例,其中我们将显示一个缩放 80% 并向右下方平移而不发生倾斜的转换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>使用 FabricJS 自定义画布的视口 </h2> <p>选择对象周围的区域以查看视口。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { viewportTransform: [0.8, 0, 0, 0.8, 50, 50] }); // 创建 fabric.Rect 类的实例 var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, radius: 50, fill: "red" }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>