如何使用 FabricJS 创建带有等待光标的圆形,当鼠标悬停在对象上时会显示等待光标?
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在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建带有等待光标的圆形,当鼠标悬停在对象上时会显示等待光标。等待是可用的原生 光标 样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,它们重复使用原生光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。
语法
new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个 对象,可为我们的圆圈提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。
选项键
hoverCursor −此属性接受一个 String,该字符串确定悬停在画布对象上时要使用的光标名称。通过使用此属性,我们可以设置悬停在画布上的圆形对象上时的默认光标值。
示例 1
将 hoverCursor 键传递给类
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为移动。让我们看一个代码示例,在 FabricJS 中创建一个带有 wait 光标的画布,同时将鼠标悬停在圆形对象上。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>使用 FabricJS 在对象上悬停时创建一个带有等待光标的圆圈</h2> <p>将鼠标悬停在对象上可查看光标形状的变化。这里我们使用了 <b>hoverCursor</b> 属性来在悬停时显示 <b>wait</b> 光标。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "#87ceeb", radius: 50, stroke: "#ace5ee", strokeWidth: 5, hoverCursor: "wait" }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
说明这仅影响实例
在此示例中,我们将 hoverCursor 键传递给 circle 类,这意味着 hoverCursor 属性不会针对画布中的每个对象进行更改。更改只会针对该单个对象进行。以下示例对此进行了说明:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>使用 FabricJS 创建带有等待光标的圆圈,鼠标悬停在对象上时会显示等待光标</h2> <p>将光标移到对象上。将鼠标悬停在左侧圆圈上时,您将看到 <b>wait</b> 光标。我们尚未应用 <b>hoverCursor</b>右侧圆圈上的属性显示悬停时的默认<b>移动</b>光标。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "#87ceeb", radius: 50, stroke: "#ace5ee", strokeWidth: 5, hoverCursor: "wait" }); var circle2 = new fabric.Circle({ left: 335, top: 100, fill: "#ffe4e1", radius: 50, stroke: "#ace5ee", strokeWidth: 5, }); // 将其添加到画布 canvas.add(circle); canvas.add(circle2); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>