如何使用 FabricJS 创建带有等待光标的圆形,当鼠标悬停在对象上时会显示等待光标?

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在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建带有等待光标的圆形,当鼠标悬停在对象上时会显示等待光标。等待是可用的原生 光标 样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,它们重复使用原生光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。

语法

new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个 对象,可为我们的圆圈提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。

选项键

  • hoverCursor −此属性接受一个 String,该字符串确定悬停在画布对象上时要使用的光标名称。通过使用此属性,我们可以设置悬停在画布上的圆形对象上时的默认光标值。

示例 1

hoverCursor 键传递给类

默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为移动。让我们看一个代码示例,在 FabricJS 中创建一个带有 wait 光标的画布,同时将鼠标悬停在圆形对象上。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>使用 FabricJS 在对象上悬停时创建一个带有等待光标的圆圈</h2>
      <p>将鼠标悬停在对象上可查看光标形状的变化。这里我们使用了 <b>hoverCursor</b> 属性来在悬停时显示 <b>wait</b> 光标。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 100,
            fill: "#87ceeb",
            radius: 50,
            stroke: "#ace5ee",
            strokeWidth: 5,
            hoverCursor: "wait"
         });

         // 将其添加到画布
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

示例 2

说明这仅影响实例

在此示例中,我们将 hoverCursor 键传递给 circle 类,这意味着 hoverCursor 属性不会针对画布中的每个对象进行更改。更改只会针对该单个对象进行。以下示例对此进行了说明:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>使用 FabricJS 创建带有等待光标的圆圈,鼠标悬停在对象上时会显示等待光标</h2>
      <p>将光标移到对象上。将鼠标悬停在左侧圆圈上时,您将看到 <b>wait</b> 光标。我们尚未应用 <b>hoverCursor</b>右侧圆圈上的属性显示悬停时的默认<b>移动</b>光标。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 100,
            fill: "#87ceeb",
            radius: 50,
            stroke: "#ace5ee",
            strokeWidth: 5,
            hoverCursor: "wait"
         });
         var circle2 = new fabric.Circle({
            left: 335,
            top: 100,
            fill: "#ffe4e1",
            radius: 50,
            stroke: "#ace5ee",
            strokeWidth: 5,
         });

         // 将其添加到画布
         canvas.add(circle);
         canvas.add(circle2);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

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