如何使用 FabricJS 创建带有图像的画布?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 创建带有图像的画布。我们可以通过创建 fabric.Image 的实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, options: Object, callback: function)
参数
element − 此参数接受表示图像元素的 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String。字符串应为 URL,并将作为图像加载。
options(可选) - 此参数是一个 Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他与图像对象相关的属性都可以更改。
callback(可选) - 此参数是一个 函数,将在应用最终过滤器后调用。
创建 fabric.Image() 的实例并将其添加到我们的画布
示例
让我们看一个代码示例,了解如何将 Image 对象添加到画布。唯一必需的参数是图像元素,而第二个和第三个参数分别是可选的 options 对象和可选的 callback 函数。由于添加图像需要图像 HTML 元素,因此我们有一个用于相同目的的 img 标签。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating an instance of fabric.Image() and adding it to our canvas</h2> <p>You can see that the image has been added</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 image 图像元素 var imageElement = document.getElementById("img1"); // 初始化一个图像对象 var image = new fabric.Image(imageElement, { opacity: 1, left: 110, top: 50, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>
使用 set 方法操作 Image 对象
示例
在此示例中,我们使用 set 方法(一个值的设置器)将属性分配给 Image 对象。任何与 stroke、strokeWidth、angle、scaling、rotation 等相关的属性都可以使用此方法进行变异。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Manipulating the Image object by using the set method</h2> <p>You can see the Image object in canvas now with set values</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化 image 图像元素 var imageElement = document.getElementById("img1"); // 初始化一个图像对象 var image = new fabric.Image(imageElement); // 设置属性 image.set("stroke", "grey"); image.set("strokeWidth", 10); image.set("opacity", 0.8); image.set("top", 50); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个示例来演示如何使用 FabricJS 创建带有图像的画布。