如何使用 FabricJS 为矩形添加描边?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为矩形添加描边。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布。
我们的矩形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改对象周围绘制的线条的颜色。我们可以使用 stroke 属性来实现这一点。
语法
new fabric.Rect({ stroke : String }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个 Object,可为我们的矩形提供额外的自定义设置。使用此参数,可以更改与 stroke 是其属性的对象相关的颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。
选项键
stroke − 此属性接受 String 并确定该对象边框的颜色。
示例 1
将 stroke 作为键传递,并使用十六进制值
让我们看一个代码示例,以了解使用 stroke 属性时矩形对象的外观。十六进制颜色代码以"#"开头,后跟代表颜色的六位数字。在本例中,我们使用了"#000080"即海军蓝色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>使用十六进制值将笔划作为键传递</h2> <p>您可以看到矩形周围的海军蓝色边框</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#000080", strokeWidth: 9, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 rgba 值传递给 stroke 属性
在此示例中,我们将了解如何将"rgba"值分配给 stroke 属性。我们可以使用 RGBA 值,而不是十六进制颜色代码,它代表:红色、绿色、蓝色和 alpha。alpha 参数指定颜色的不透明度。在此示例中,我们使用了 rgba 值 (0,0,128,0.8),即不透明度为 0.8 的深蓝色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>将 rgba 值传递给 stroke 属性</h2> <p>您可以看到使用 rgba 添加到矩形描边的颜色</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "rgba(0,0,128,0.8)", strokeWidth: 9, }); // 将其添加到画布 canvas.add(rect); </script> </body> </html>