如何使用 FabricJS 为矩形添加描边?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为矩形添加描边。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布。

我们的矩形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改对象周围绘制的线条的颜色。我们可以使用 stroke 属性来实现这一点。

语法

new fabric.Rect({ stroke : String }: Object)

参数

  • 选项(可选) − 此参数是一个 Object,可为我们的矩形提供额外的自定义设置。使用此参数,可以更改与 stroke 是其属性的对象相关的颜色、光标、笔触宽度和许多其他属性。

选项键

  • stroke − 此属性接受 String 并确定该对象边框的颜色。

示例 1

将 stroke 作为键传递,并使用十六进制值

让我们看一个代码示例,以了解使用 stroke 属性时矩形对象的外观。十六进制颜色代码以"#"开头,后跟代表颜色的六位数字。在本例中,我们使用了"#000080"即海军蓝色。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>使用十六进制值将笔划作为键传递</h2>
   <p>您可以看到矩形周围的海军蓝色边框</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 70,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#f4f0ec",
         stroke: "#000080",
         strokeWidth: 9,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 rgba 值传递给 stroke 属性

在此示例中,我们将了解如何将"rgba"值分配给 stroke 属性。我们可以使用 RGBA 值,而不是十六进制颜色代码,它代表:红色、绿色、蓝色和 alpha。alpha 参数指定颜色的不透明度。在此示例中,我们使用了 rgba 值 (0,0,128,0.8),即不透明度为 0.8 的深蓝色。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- 添加 Fabric JS 库-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>将 rgba 值传递给 stroke 属性</h2>
   <p>您可以看到使用 rgba 添加到矩形描边的颜色</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // 启动一个canvas实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // 初始化一个矩形对象
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 70,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#f4f0ec",
         stroke: "rgba(0,0,128,0.8)",
         strokeWidth: 9,
      });

      // 将其添加到画布
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

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