如何在 JavaFX 中向菜单项添加图像?
javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2025/4/14 11:52:17
菜单是呈现给用户的选项或命令列表。在 JavaFX 中,菜单由 javafx.scene.control.Menu 类表示,您可以通过实例化此类来创建菜单。
菜单项是菜单中的一个选项,它由 javafx.scene.control.MenuItem 类表示,该类是 Menu 类的超类。您可以将文本或图形显示为菜单项,并向其中添加所需的图像。
图像作为菜单项
菜单项类有一个名为 graphic 的属性,表示菜单项的可选图形元素。通常,图像与项目的标题一起使用。您可以使用 setGraphic() 方法设置此属性的值,此方法接受 ImageView 对象作为参数。
或者,您可以将表示所需图像的 ImageView 对象作为参数传递给 MenuItem 类的导体,同时实例化它,以及菜单项的名称(字符串)。
要将图像添加到菜单项 −
使用图像对象创建 ImageView 对象,绕过所需图形的路径。
通过将 ImageView 对象和项目名称作为参数传递给其构造函数来实例化 MenuItem 类,从而创建菜单项。
通过实例化 Menu 类来创建菜单,将上面创建的菜单项添加到其中。
实例化 MenuBar 类,绕过菜单作为其参数构造函数。
将 MenuBar 添加到场景。
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Menu; import javafx.scene.control.MenuBar; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class MenuItemAddingImages extends Application { public void start(Stage stage) { //创建图像视图文件 ImageView imgView1 = new ImageView("UIControls/open.png"); imgView1.setFitWidth(20); imgView1.setFitHeight(20); ImageView imgView2 = new ImageView("UIControls/Save.png"); imgView2.setFitWidth(20); imgView2.setFitHeight(20); ImageView imgView3 = new ImageView("UIControls/Exit.png"); imgView3.setFitWidth(20); imgView3.setFitHeight(20); //创建菜单 Menu fileMenu = new Menu("File"); //创建菜单项 MenuItem item1 = new MenuItem("Open File", imgView1); MenuItem item2 = new MenuItem("Save file", imgView2); MenuItem item3 = new MenuItem("Exit", imgView3); //将所有菜单项添加到菜单 fileMenu.getItems().addAll(item1, item2, item3); //创建菜单栏并向其中添加菜单。 MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu); menuBar.setTranslateX(200); menuBar.setTranslateY(20); //设置舞台 Group root = new Group(menuBar); Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE); stage.setTitle("Menu Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }