如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑处理?
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在本教程中,我们将展示如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑处理。平滑处理为图像带来平滑效果。我们可以通过创建 fabric.Image 实例来创建 Image 对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了添加图像平滑,我们使用 imageSmoothing 属性。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { imageSmoothing: Boolean }: Object, callback: function)
参数
element − 此参数接受 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String,表示图像元素。字符串应为 URL,并将作为图像加载。
options(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数原点、笔触宽度和许多其他属性可以更改与图像对象相关的属性,其中 imageSmoothing 是一个属性。
callback(可选) − 此参数是一个函数,将在应用最终过滤器后调用。
选项键
imageSmoothing − 此属性接受 Boolean 值,指示画布在绘制图像时是否使用图像平滑。其默认值为 true。
Image 对象的默认外观
示例
让我们看一个代码示例,了解当未使用 imageSmoothing 属性时 Image 对象的外观。在这种情况下,将使用默认值 true,因此画布将使用图像平滑处理。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that image smoothing has been applied by default</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>
使用 imageSmoothing 属性并向其传递一个 false 值
示例
在此示例中,我们使用了 imageSmoothing 属性并为其分配了一个 false 值。因此,画布将不再使用图像平滑来绘制图像。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the imageSmoothing property and passing it a false value</h2> <p>You can see that image smoothing is no longer functioning</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, imageSmoothing: false, }); // 将其添加到画布 canvas.add(image); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个示例来演示如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑处理