FabricJS – 如何使用函数而不是构造函数来设置多边形对象属性?
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我们可以通过创建 fabric.Polygon 实例来创建多边形对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。
语法
set(key: String, value: String | Boolean | Number | Object | Function)
参数
key − 此参数接受一个 String,该字符串指定我们要设置的属性。
value − 此参数接受要为该属性设置的值。
示例 1:创建 fabric.Polygon() 的实例并将其添加到我们的 Canvas
让我们看一个代码示例,了解如何通过创建fabric.Polygon。可以看出,我们通过构造函数添加了"top"和"left"属性。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2> Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canvas </h2> <p>You can see that a Polygon object has been added to the canvas</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, } ); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
示例 2:使用函数设置多边形对象的属性
让我们看一个代码示例,看看当使用函数设置属性时多边形对象是什么样子。这里我们初始化了一个名为 addProperties 的函数,它使用 set 方法添加了"stroke"、"left"、"fill"、"top"和"selectable"属性。当我们调用该函数时,这些属性将被添加到对象中。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using a function to set the properties of Polygon object</h2> <p>You can see that the properties have been added</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化多边形对象 var polygon = new fabric.Polygon([ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ]); // 初始化 addProperties 函数 function addProperties(obj) { obj.set("stroke", "red"); obj.set("left", 100); obj.set("fill", "black"); obj.set("top", 70); obj.set("selectable", true); } // 调用 addProperties 函数 addProperties(polygon); // 将其添加到画布 canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单示例来演示如何使用 FabricJS 中的函数(而不是构造函数)来设置 Polygon 对象属性。