解释 JavaFX 中 3D 对象的属性?

javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2024/11/8 1:17:00

以下是 3D 对象的各种属性 −

  • 剔除面 − 一般而言,剔除是指移除形状中方向不正确的部分(在视​​图区域中不可见)。

    您可以使用 setCullFace() 方法(Shape 类)将值设置为 3d 对象的剔除面属性。

    JavaFX 支持三种剔除面类型,由名为 CullFace 的枚举的三个常量表示,即 NONE、FRONT、BACK。

  • 绘制模式 −此属性定义/指定用于绘制 3D 形状的模式。

    您可以使用 setDrawMode() 方法(Shape 类)将值设置为 3d 对象的绘制模式属性。

    JavaFX 支持两种绘制模式,由名为 DrawMode 的枚举常量表示, FILL 和 LINE

  • Material − 此属性指定 3D 对象应覆盖的材料类型。您可以使用 setMaterial() 方法将值设置为此属性。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class JavaFX3DShapesProperties extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //绘制一个盒子
      Box cube = new Box(100, 120, 100);
      cube.setTranslateX(30.0);
      cube.setTranslateY(180.0);
      cube.setTranslateZ(150.0);
      //设置属性"cull face"
      cube.setCullFace(CullFace.FRONT);
      //绘制一个圆柱体
      Cylinder  cylinder = new Cylinder(50, 150);
      //设置圆柱体的属性
      cylinder.setTranslateX(250.0);
      cylinder.setTranslateY(180.0);
      cylinder.setTranslateZ(150.0);
      //设置剔除面"material"
      PhongMaterialmaterial = new PhongMaterial();
     material.setDiffuseColor(Color.DARKRED);
      cylinder.setMaterial(material);
      //绘制球体
      Sphere sphere = new Sphere(75);
      sphere.setTranslateX(480.0);
      sphere.setTranslateY(180.0);
      sphere.setTranslateZ(150.0);
      //设置属性"绘制模式"
      sphere.setDrawMode(DrawMode.LINE);
      //设置透视相机
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-50);
      cam.setTranslateY(50);
      cam.setTranslateZ(0);
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);
      Text label1 = new Text("CullFace: front");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(10);
      label1.setY(270);
      Text label2 = new Text("Material: colored");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(180);
      label2.setY(270);
      Text label3 = new Text("Draw Mode: line");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(370);
      label3.setY(270);
      //设置场景
      Group root = new Group(cube, cylinder, sphere, label1, label2, label3);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("JavaFX 3D Shape properties");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出


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