解释 JavaFX 中 3D 形状的绘制模式面属性

javafxobject oriented programmingprogramming更新于 2024/11/8 0:36:00

此绘制模式属性定义/指定用于绘制 3D 形状的模式。您可以使用 setDrawMode() 方法(Shape 类)将值设置为 3d 对象的绘制模式属性。

JavaFX 支持两种绘制模式,由名为 DrawModeFILL 和 LINE 的枚举常量表示。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class DrawModeProperty extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //绘制球体
      Sphere sphere1 = new Sphere(100);
      sphere1.setTranslateX(80.0);
      sphere1.setTranslateY(180.0);
      sphere1.setTranslateZ(150.0);
      //设置属性"绘制模式"
      sphere1.setDrawMode(DrawMode.LINE);
      //绘制球体
      Sphere sphere2 = new Sphere(100);
      sphere2.setTranslateX(380.0);
      sphere2.setTranslateY(180.0);
      sphere2.setTranslateZ(150.0);
      //设置属性"绘制模式"
      sphere2.setDrawMode(DrawMode.FILL);
      //设置透视相机
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-50);
      cam.setTranslateY(50);
      cam.setTranslateZ(0);
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);
      Text label1 = new Text("Draw Mode: LINE");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(40);
      label1.setY(300);
      Text label2 = new Text("绘制模式:填充");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(280);
      label2.setY(300);
      //设置场景
      Group root = new Group(sphere1, sphere2, label1, label2);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("3D Shape Property: Draw Mode");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出


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