C# 程序中抽象类和接口之间的区别

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众所周知,C# 是一种面向对象编程,就像 Java 一样,它完全支持面向对象的概念,即封装、抽象、继承和多态。与抽象相反,抽象类和接口都出现在画面中,因为它们都在 C# 程序中提供了抽象。

在抽象类中,我们可以创建需要由派生类实现的功能。接口允许我们定义功能或函数,但不能实现。派生类扩展接口并实现这些功能。

以下是抽象类和接口之间的重要区别。

Sr.不。关键抽象类接口
1定义根据标准定义,抽象类在概念上是一个无法实例化的类,通常实现为具有一个或多个纯虚拟(抽象)函数的类。另一方面,接口是对继承此接口的类必须实现哪些成员函数的描述。换句话说,接口描述了类的行为。
2实现与 C# 中的其他通用类设计一样,抽象类除了声明之外,还具有自己的实现。另一方面,接口只能具有签名,而不能具有实现。而其实现由实现它的类提供。
3继承根据 C# 中的规范,一个类只能扩展另一个类,因此抽象类不能实现多重继承。另一方面,在接口的情况下,一个类可以实现多个接口,因此通过接口可以实现多重继承。
4构造函数与 C# 中的其他类一样,用于实例化的抽象类也有构造函数,它提供抽象类的实例来访问其非静态方法。另一方面,接口没有构造函数,所以我们不能直接实例化一个接口,尽管可以通过创建实现它的类的实例来访问它的方法。
5修饰符由于抽象类与 C# 中的其他普通类最相似,因此它可以包含不同类型的访问修饰符,如 public、private、protected 等。另一方面,由于接口需要实现才能由其他类提供其方法的实现,因此只能包含 public 访问修饰符。
6性能由于抽象类既有方法也有实现,其抽象方法实现也对其实现类有引用,因此与接口相比,其性能相对较快。另一方面,接口的性能较慢,因为它需要时间在相应的类中搜索实际方法。

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