使用 Kivy 中的 Canvas 创建圆形(椭圆形)按钮

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Kivy 是一个免费的开源 Python 框架,允许开发人员创建跨平台应用程序。它附带了大量预构建的小部件,例如按钮、标签、文本输入等等。但是,在某些情况下,这些预构建的小部件可能不符合项目的要求,我们可能需要创建自定义小部件。在这种情况下,Kivy 中的 Canvas 模块提供了一种创建定制用户界面元素的绝佳解决方案。

在本文中,我们将重点介绍如何使用 Kivy 中的 Canvas 模块创建椭圆形的圆形按钮。我们将指导您完成创建简单圆形按钮的步骤,然后演示如何通过在中心添加标签来进一步个性化它。掌握了这些知识后,您将能够使用 Kivy 中的 Canvas 模块设计和实现各种自定义用户界面元素。

什么是 Canvas 模块?

借助 Kivy 中的 Canvas 模块,开发人员可以轻松地在屏幕上显示各种形状和图形,所有这些都使用 OpenGL 技术高效快速地呈现。这个强大的模块提供了各种绘图指令,例如矩形、椭圆和线条,允许开发人员为其应用程序创建复杂而精致的设计和形状。

创建 Kivy 应用程序

要创建 Kivy 应用程序,我们需要定义一个包含所有其他小部件的根小部件。在本例中,我们将使用 BoxLayout 小部件。以下是代码:

import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button

class MyBoxLayout(BoxLayout):
    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.orientation = 'vertical'
        button = Button(text='Click Me!')
        self.add_widget(button)

class MyApp(App):
    def build(self):
        return MyBoxLayout()

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()

上面的代码创建了一个简单的 Kivy 应用程序,该应用程序显示一个带有文本"Click Me!"的按钮。

创建圆形按钮

设置好我们的 Kivy 应用程序后,是时候使用 Kivy 中的画布模块创建一个圆形按钮了。我们可以通过创建一个名为 CircularButton 的新小部件来实现这一点。此小部件将从 Button 小部件继承,并将其 draw() 方法替换为在画布上绘制圆形的自定义方法。

from kivy.graphics import Ellipse, Color
from kivy.uix.button import Button

class CircularButton(Button):
    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)

    def draw(self):
        with self.canvas:
            Color(0, 1, 0, 1) # set the color of the button
            d = min(self.size) # diameter of the button
            Ellipse(pos=self.pos, size=(d, d)) # draw the button

上面的代码定义了一个继承自 Button 小部件的新小部件,名为 CircularButton。它重写了 draw() 方法并使用画布模块绘制一个圆形按钮。我们将按钮的颜色设置为绿色 (0, 1, 0, 1),并将按钮的直径设置为其宽度和高度的最小值。

让我们一步一步地浏览代码:

  • 我们从 kivy.graphics 模块导入 Ellipse 和 Color 类。

  • 我们定义了一个继承自 Button 小部件的新小部件,名为 CircularButton。

  • 我们重写了 Button 小部件的 draw() 方法。每当需要重新绘制小部件时,都会调用 draw() 方法,例如当它被添加到屏幕时,或者当它的大小或位置发生变化时。

  • 我们使用 with a 语句来创建画布上下文。后面的所有绘制指令都将在画布上执行。

  • 我们使用 Color 指令将按钮的颜色设置为绿色。

  • 我们通过取按钮宽度和高度的最小值来计算按钮的直径。

  • 我们使用 Ellipse 指令绘制一个圆形按钮,其直径和位置与小部件位于同一位置。

  • 我们可以修改我们的 Kivy 应用程序以使用 CircularButton 小部件而不是常规的 Button 小部件。

class MyBoxLayout(BoxLayout):
    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.orientation = 'vertical'
        button = Circular
        Button(text='Click Me!')
        self.add_widget(button)

class MyApp(App):
    def build(self):
        return MyBoxLayout()

if name == 'main':
    MyApp().run()

通过更新 MyBoxLayout 类以使用 CircularButton 小部件而不是上述代码中的 Button 小部件,我们现在可以在执行 Kivy 应用程序时观察到圆形按钮而不是矩形按钮。

自定义圆形按钮

我们上面创建的圆形按钮是一个简单的示例,但我们可以通过向画布上下文添加更多绘制指令来进一步自定义它。例如,我们可以在按钮的中心添加一个标签:

from kivy.graphics import Ellipse, Color
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.label import Label

class CircularButton(Button):
    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.label = Label(text=self.text)

    def draw(self):
        with self.canvas:
            Color(0, 1, 0, 1) # 设置按钮的颜色
            d = min(self.size) # 按钮的直径
            Ellipse(pos=self.pos, size=(d, d)) # 绘制按钮
            self.label.texture_update()
            w, h = self.label.texture_size
            x = self.center_x - w / 2
            y = self.center_y - h / 2
            Color(1, 1, 1, 1) # set the color of the label
            Rectangle(texture=self.label.texture, pos=(x, y), size=self.label.texture_size) # draw the label

上面,我们在圆形按钮的中心添加了一个标签。这涉及创建一个新的 Label 小部件并将其文本设置为按钮的文本。然后,我们重写 Button 小部件的 draw() 方法并附加一个 Rectangle 指令以在按钮的中心绘制标签。

我们首先调用标签的 Texture_update() 方法来更新其纹理。然后,我们获取纹理的大小并计算标签的位置,使其位于按钮的中心。

结论

总之,我们可以使用 Kivy 中的画布模块使用 Ellipse 指令创建一个圆形按钮。我们可以通过向画布上下文添加更多绘制指令(例如标签)来进一步自定义按钮。Kivy 中的画布模块提供了一种创建自定义用户界面元素的强大方法,它是我们 Kivy 开发环境中的有用工具。


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