基于哈希表集合中的值获取键的 C# 程序

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哈希表是 C# 中的集合,其中包含标识为键值对的项目。因此,与 C# 中存储单个值的其他数据结构(如堆栈、队列或 ArrayList)不同,C# 中的哈希表存储 2 个值。这两个值(即键值对)构成了哈希表的一个元素。

在哈希表中,键是唯一的,不应为空。哈希表中的值可以为空,也可以重复。

在 C# 中,System.collections 接口提供了一个类"Hashtable",用于表示哈希表集合。此类提供各种构造函数来创建哈希表对象,还提供方法和属性来对哈希表对象执行各种操作。

在本文中,我们将了解如何根据值获取哈希表集合中的键。

如何根据哈希表集合中的值获取键?

Hashtable 类没有直接方法根据哈希表中的值获取键。所以我们需要对哈希表集合进行编程,以便我们根据给定的值检索键。

让我们讨论一下基于值获取键的方法。为此,我们根据哈希表键遍历整个哈希表。然后我们将每个值与指定的值进行匹配,如果值匹配,则返回相应的键。

为了遍历哈希表,我们可以使用 foreach 循环,如下所示。

foreach (string key in langCodes.Keys) {
   if (langCodes[key].ToString() == value) {
       retKey = key;
   }
}

我们在 foreach 循环中用来遍历哈希表的迭代器是键的集合 (langCodes.Keys)。然后将每个键的对应值与指定值进行比较,如果匹配,则返回特定键。

示例

下面的程序展示了此实现。

using System;
using System.Collections;
class Program {
   public static void Main(){
      // 创建 Hashtable
      Hashtable langCodes = new Hashtable();
    
      // 将元素添加到 Hashtable
      langCodes.Add("C++", "CPlusPlus");
      langCodes.Add("C#", "CSharp");
      langCodes.Add("Java", "Java");
      langCodes.Add("PL", "Perl");
      string value = "CSharp";
      string retKey="";
      foreach (string key in langCodes.Keys){
         if (langCodes[key].ToString() == value){
            retKey = key;
         }
      }
      if(retKey != ""){
         Console.WriteLine("Key for the value = {0} is {1}", value,retKey);
      } else {
         Console.WriteLine("Key for the value = {0} is not present in the Hashtable", value);
      }
   }
}

这里,我们有一个名为"langCodes"的哈希表,由编程语言代码及其对应的值组成。声明一个包含指定值的字符串变量。然后使用 foreach 构造遍历整个哈希表并检查具有与指定值相同的值的键。当找到一个这样的键时,该键值将在变量 retKey 中返回。

输出

如果变量 retKey 中有值,我们将该值输出为指定值的键。如果 retKey 为空,则得出结论

Key for the value = CSharp is C#

现在假设我们想要获取值 ="JavaScript"的键。

string value = "JavaScript";

输出

经过此更改,我们执行上述程序,它会生成以下输出。

Key for the value = JavaScript is not present in the Hashtable

现在,由于哈希表没有任何与 JavaScript 语言匹配的元素,程序会显示上述消息。

让我们再举一个例子来简化这个主题。

示例

以下程序在给定特定值的情况下获取哈希表中的键。

using System;
using System.Collections;
class Program {
   public static void Main() {
      // 创建一个哈希表
      Hashtable myHashTable = new Hashtable();
      
      // 将元素添加到 Hashtable
      myHashTable.Add("First", "Hello");
      myHashTable.Add("Second", "World");
      myHashTable.Add("Third", "");
      myHashTable.Add("Fourth", "!");
      string value = "";
      string retKey="";
      foreach (string key in myHashTable.Keys) {
         if (myHashTable[key].ToString() == value) {
            retKey = key;
         }
      }
      if(retKey != ""){
         Console.WriteLine("Key for the value = {0} is {1}", value,retKey);
      } else {
         Console.WriteLine("Key for the value = {0} is not present in the Hashtable", value);
      }
   }
}

在这个程序中,我们有一个哈希表"myHashTable",它存储了名言"Hello World!"。但我们没有连续存储这些单词。相反,我们在单词"World"后面引入了一个空值。

输出

该程序旨在获取空值的键。生成的输出如下所示。

Key for the value = is Third

这里,由于哈希表中允许使用空值,因此当我们指定一个空值时,将检索该空值的相应键。

现在让我们更改我们想要获取其键的值。下面我们将值更改为"!"并执行程序。

string value = "!";

输出

Key for the value = ! is Fourth

哈希表中的第三个元素是空值,因此引号的最后一部分是哈希表中的第四个位置。

通过这种方式,我们可以对哈希表进行编程,以检索给定哈希表中特定值的键。正如我们已经看到的,由于哈希表允许空值,我们也可以传递空值并获取其对应的键。


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